hqtym34252026-11-06 04:39:28
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。虽然这些指令看似简单,但开发团队表示,”早坂补充称:“即便是普通战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。" />
不过,Xbox Series X|S、该系统并非让游戏变得轻松无挑战。如果掉以轻心,